INNOKIDS

מהמסך שלהם. ליצירה שלהם.

חוגי תכנות ו־AI לילדים ונוער
שבהם לא רק לומדים — בונים.

משחקים, תוכנות ומוצרים עם AI בשיעורים חיים בזום, בקבוצות קטנות ובליווי מדריכים מומחים.

  • תכנות: עד 5 · AI: עד 10
  • גילאי 8–16
  • שיעור ניסיון ראשון ללא עלות
צילום מסך מקורי: משחק פלטפורמה בסגנון מריו שתלמיד INNOKIDS בנה בסקראץ׳, עם הקוד שכתב
משחק פלטפורמה בסגנון מריונבנה מאפס על ידי תלמיד בחוג סקראץ׳ — כולל הקוד.
500+
תלמידים
4
שנות פעילות
עד 5
תלמידים בחוגי התכנות
מאושר
משרד החינוך

בתוכנית AI TEEN MASTER: עד 10 תלמידים בקבוצה.

עובדים עם בתי ספר, עיריות ומוסדות: עיריית תל אביב-יפו · עיריית ראשון לציון · מכללת HIT

פרויקטים אמיתיים של תלמידים

לא רק לומדים קוד. יוצאים עם משהו שבנו בעצמם.

משחקים, אפליקציות, פרויקטים ב־Python, עולמות Roblox ומוצרים שנבנו בעזרת AI.

לצפייה בעוד פרויקטים
  • צילום מסך מקורי: משחק בסגנון פלאפי בירד — פרויקט של תלמיד בחוג סקראץ׳כולל הקוד שכתבו

    תלמיד/ה בחוג סקראץ׳ · גילאי 8–11

    בנו משחק בסגנון פלאפי בירד

    משתנה כוח כבידה שמתעדכן בכל פריים, קפיצה על לחיצה, זיהוי התנגשות וניקוד.

  • צילום מסך מקורי: משחק תפיסה עם קלאסים — פרויקט של תלמיד בחוג פייתוןכולל הקוד שכתבו

    תלמיד/ה בחוג פייתון · גילאי 11–14

    בנו משחק תפיסה עם קלאסים

    מחלקת Player עם __init__ ומתודות תנועה — אותה חשיבה מונחית-עצמים שלומדים בקורסים למבוגרים.

  • צילום מסך מקורי: קרב חלל — פרויקט של תלמיד בחוג סקראץ׳

    תלמיד/ה בחוג סקראץ׳ · גילאי 8–11

    בנו קרב חלל

    ריבוי אויבים שנעים במקביל, ירי, פגיעות וניקוד חי.

  • צילום מסך מקורי: חישוב פאי בשיטת מונטה קרלו — פרויקט של תלמיד בחוג פייתוןכולל הקוד שכתבו

    תלמיד/ה בחוג פייתון · גילאי 11–14

    בנו חישוב פאי בשיטת מונטה קרלו

    חמשת אלפים הגרלות אקראיות, חישוב מרחק עם שורש ריבועי, והתוצאה מתכנסת ל-3.14 מול העיניים.

לצפייה בעוד פרויקטים

היתרונות שלנו

מה מבדיל את INNOKIDS?

  • עד 5 תלמידים בקבוצה

    לא כיתה של 15 ילדים בזום. המדריך מכיר כל תלמיד, רואה איפה הוא נתקע ויכול לעזור בזמן אמת.

  • למידה דרך יצירה

    פחות הרצאות ויותר בנייה. בכל מסלול הילדים מתקדמים דרך פרויקטים אמיתיים.

  • מדריכים עם רקע טכנולוגי

    הילדים לומדים עם אנשים שמכירים את עולם התוכנה והטכנולוגיה בפועל — אנשי תוכנה מנוסים, בוגרי תארים או יוצאי יחידות טכנולוגיות.

  • מסלול שמתקדם יחד עם הילד

    מתחילים מהשלב שמתאים היום ומתקדמים בהמשך ל־Python, Roblox, AI ופרויקטים מורכבים יותר.

שעה מלאה, פעם בשבוע · בזום

איך נראה שיעור ב־INNOKIDS?

  1. לומדים רעיון חדש.
  2. כותבים ובונים יחד.
  3. הילד מיישם בעצמו.
  4. המדריך עובר, מסביר ומתקן.
  5. בסוף רואים תוצאה שעובדת.

לא קורס מוקלט.
לא סרטונים שהילד רואה לבד.
שיעור חי עם מדריך וקבוצה קטנה.

צילום מסך מקורי: משחק תפיסה עם קלאסים — קוד שתלמיד כתב בפייתון והמשחק שרץ ממנו
כך נראית "תוצאה שעובדת": משחק תפיסה עם קלאסים, מתוך חוג פייתון — משמאל הקוד שהתלמיד כתב, מימין המשחק שרץ ממנו.

מסלול ההתפתחות

לא חוג אחד. מסלול שיכול לגדול יחד איתם.

אנחנו לא רוצים שהילד ילמד כלי אחד ויעצור. המטרה היא לבנות בסיס טכנולוגי ולהתקדם בהדרגה לפי הגיל, הרמה והעניין.

  1. Scratchיסודות התכנות דרך משחקים ואנימציות
  2. Scratch Advanced / Robloxעשרות דמויות במקביל, או עולמות ב־Roblox Studio
  3. Pythonקוד אמיתי: משתנים, לולאות, פונקציות
  4. Python Advanced / Game Developmentקלאסים ומשחקים שלמים מאפס
  5. AI & Product Buildingמוצר אישי עם AI — מרעיון ועד לינק חי

כל ילד נכנס בשלב שמתאים לו — ולא כולם עוברים את כל השלבים. את הצעד הבא בונים יחד, לפי ההתקדמות.

המלצות

מה ההורים מספרים אחרי שהם רואים את הילדים יוצרים

לצפייה בעוד המלצות
  • משחק שהילד בנה בבית

    ״כל הערב הם שיחקו במשחק שהוא יצר. עומר ואחים שלו ואפילו בעלי עשה איתם תחרות״
    מתוך הודעת הורה בוואטסאפ · להודעה המקורית, בחלון חדש
  • החוג שהוא מחכה לו

    ״רז הכתיר את החוג כ"חוג המועדף" עליו והוא בהרבה חוגים.״
    מתוך הודעת הורה בוואטסאפ · להודעה המקורית, בחלון חדש
  • ביטחון שעולה

    ״כיף לראות את הילד נלהב מהדברים שהוא עושה, הוא מחכה לחוג בכל שבוע ומרגיש שהביטחון שלו עולה.״
    מתוך הודעת הורה בוואטסאפ · להודעה המקורית, בחלון חדש
  • ממשיך ליצור גם אחרי השיעור

    ״אופק מאוד נהנה היום ואהב וישר עשה את מטלת הבית שהבאת לו!״
    מתוך הודעת הורה בוואטסאפ · להודעה המקורית, בחלון חדש

התוכנית המתקדמת לנוער

AI TEEN MASTER

לא עוד קורס על AI.
בונים איתו מוצר אמיתי.

תוכנית מעשית לבני 11–16, בשתי קבוצות גיל, שבה לומדים לעבוד עם כלי AI ולבנות בעזרתם אתר מוצר, כלי התאמה, אפליקציית ניהול ומוצר אישי — ומציגים אותו בסוף מול ההורים.

גילאי
11–16
מפגשים
12
מעשי
100%
לגלות את AI TEEN MASTER
  • שחמט עם עוזר למידהמשחקים ולמידה

  • עוזר מאמן כדורסלספורט

  • מעבדת פייתון לילדיםתכנות ולמידה

רעיונות לדוגמה שאפשר לפתח בתוכנית — כל תלמיד בונה מוצר סביב תחביב משלו.

הצוות

מי ילמד את הילד שלכם?

עמית אוחנה, מייסד INNOKIDS

עמית אוחנה

מייסד INNOKIDS

  • B.Sc במדעי המחשב
  • מדריך ומפתח תוכניות הלימוד
  • 4 שנות פעילות ב־INNOKIDS

מדריך ומלמד ילדים ובני נוער, גם בחלק מבתי הספר הטובים בארץ. בנה את שיטת הלימוד ואת תוכניות הלימוד של כל המסלולים — מסקראץ׳ ועד AI.

צוות המדריכים

  • אנשי תוכנה מנוסים — בוגרי תארים או יוצאי יחידות טכנולוגיות.
  • מלמדים לפי שיטת הלימוד ותוכניות הלימוד של INNOKIDS.
  • כל מדריך מלווה קבוצה של עד 5 תלמידים, ומכיר כל אחד מהם.

בשיחת ההיכרות תשמעו על המדריך והקבוצה שמתאימים לילד שלכם.

הסיפור שלנו

״לא הייתי ילד מצטיין. וזו בדיוק הסיבה שהקמתי את זה.״

  1. למה הקמנו את INNOKIDS

    בבית הספר לא הייתי התלמיד שהמורים הצביעו עליו. רק אחרי הצבא גיליתי שאני אוהב טכנולוגיה ושאני טוב בה. מאז אני מלמד ילדים ובני נוער — והבנתי שאפשר ללמד את זה הרבה יותר טוב ממה שזה נעשה היום.

  2. במה אנחנו מאמינים

    תכנות הוא לא תוכן למחוננים. כל ילד יכול ללמוד אותו, ובעולם של היום כל ילד גם צריך. המטרה היא לא רק שהילד ידע לתכנת, אלא שיגלה שהוא מסוגל.

  3. למה קבוצות קטנות ויצירה

    בקבוצה של עד 5 המדריך יודע איפה כל ילד עומד, מה מתסכל אותו ומה הצעד הבא. גם ילד שקט לא נעלם. ובכל סוף שיעור אפשר לראות מה הילד בנה.

עמית אוחנה, מייסד INNOKIDS · לסיפור המלא

שאלות שהורים שואלים

הילד שלי לא למד תכנות אף פעם. זה מתאים?

כן. אין צורך בניסיון קודם. בשיחת היכרות קצרה מתאימים את הרמה לפי הגיל, העניין ומה שהילד כבר מכיר.

איך יודעים איזה מסלול מתאים?

בשיחת היכרות קצרה: שואלים על הגיל, על מה שהילד אוהב ליצור ועל ניסיון קודם, וממליצים מאיפה להתחיל. בשיעור הניסיון רואים את זה בפועל. כנקודת פתיחה: סקראץ׳ 8–11, פייתון 11–14, רובלוקס 10–13, ו־AI TEEN MASTER לגילאי 11–16.

הילד שלי מתקשה להתרכז בזום. איך זה עובד?

השיעור לא בנוי על הקשבה אלא על עשייה: הילד מתכנת תוך כדי, המורה רואה את המסך שלו ומגיב בזמן אמת. בקבוצה קטנה אפשר לזהות מתי ילד זקוק לעזרה. בשיעור הניסיון נבדוק יחד אם צורת הלמידה מתאימה לו.

מה קורה אם הילד מתקדם מהר?

אין קורס עם תאריך סיום, ולכן גם אין צורך לחכות לאחרים. ילד שמתקדם מהר מקבל אתגרים מורכבים יותר, עובר לרמה המתקדמת או ממשיך לשלב הבא — למשל מסקראץ׳ לרובלוקס או לפייתון. בקבוצה של עד 5 המדריך רואה את זה בזמן.

אפשר לנסות לפני שנרשמים?

כן. שיעור הניסיון הראשון הוא חצי שעה, בחינם וללא התחייבות. הילד מתנסה בתכנות בפועל, ואחריו מחליטים יחד אם ואיך להמשיך.

כמה זה עולה?

המחיר תלוי במסלול ובתדירות, ואנחנו מעדיפים לתת לכם מספר מדויק ולא טווח מטעה. בשיחה קצרה או בהודעה בוואטסאפ תקבלו את כל הפרטים — בלי התחייבות.

לכל השאלות והתשובות ←

שיעור ניסיון חינם

לא חייבים להחליט עכשיו איזה חוג מתאים.

ספרו לנו בן או בת כמה הילד, מה מעניין אותו והאם יש ניסיון קודם — ונעזור לכם לבחור את המסלול המתאים.

  1. משאירים שם, טלפון וגיל.
  2. בשיחה קצרה מתאימים מסלול ורמה.
  3. הילד מתנסה בשיעור ניסיון, ומחליטים יחד על ההמשך.

נתאים את המסלול ואת שיעור הניסיון

שם, טלפון וגיל — זה הכול

רוצים להוסיף משהו? חוג שמעניין, ניסיון קודם, אימייל

חינם וללא התחייבות. נחזור אליכם בהקדם.

הפרטים ישמשו לטיפול בפנייה. מדיניות הפרטיות

מעדיפים לכתוב? לשיחה בוואטסאפ
וואטסאפ— שיחה עם INNOKIDS בוואטסאפ, נפתח בחלון חדש