- איך לומדים
- שעה מלאה בזום, פעם בשבוע
- כמה זמן
- מסלול אישי, בקצב של הילד
- נקודת פתיחה
- אין צורך בניסיון קודם
- התאמת הרמה
- בשיחת היכרות קצרה
- ההתנסות הראשונה
- חצי שעה, חינם
בואו נראה איך זה
מרגיש לילד שלכם.
נתחיל בהיכרות קצרה ונתאים את הרמה. בשיעור הניסיון הילד מתנסה בתכנות, ובסופו תחליטו יחד על ההמשך.
- משאירים שם וטלפון.
- מדברים ומתאמים שיעור.
- מתנסים חצי שעה, בלי עלות ובלי התחייבות.
שיעור ניסיון בפייתון
נחזור אליכם בהקדם לתיאום. את היום והשעה נקבע בשיחה.
זה מה שתלמידים בנו בפייתון
משחקים ותוכניות של תלמידי INNOKIDS. פתחו צילום מסך כדי לראות את הפרטים והקוד מקרוב.

פייתון · כולל הצצה לקוד
משחק תפיסה עם קלאסים
מארגנים את הקוד סביב דמויות ונותנים לכל דמות תכונות ופעולות.
מה לומדים בפייתון
פייתון · כולל הצצה לקוד
חישוב פאי בשיטת מונטה קרלו
משתמשים בניסוי ממוחשב כדי לחקור רעיון במתמטיקה ולראות איך התוצאה מתקרבת.
מה לומדים בפייתון
מורה שמכיר את הדרך.
מקום לדרך של הילד.
מתחילים בשיחת היכרות קצרה ומתאימים את הרמה. משם לומדים דרך עשייה, צעד אחר צעד.
- שעה מלאה, פעם בשבוע
- שיעור חי של שעה שלמה, בקבוצה של עד 5. זמן אמיתי עם המדריך — מספיק כדי להתקדם בפרויקט, לקבל תשומת לב אישית ולסיים כל שיעור עם משהו שעובד.
- מסלול אישי שגדל איתם
- אין קורס עם תאריך סיום. יש ילדים שמתחילים בסקראץ׳, עוברים לרובלוקס וממשיכים לפייתון — ויש שנשארים ומעמיקים. אנחנו בונים את הדרך לפי הקצב וההתקדמות של כל ילד, ודואגים שהוא יצליח בה.
- אנשי תוכנה שמלמדים
- כל המדריכים שלנו הם אנשי תוכנה מנוסים, בוגרי תארים או יוצאי יחידות טכנולוגיות.
- רואים את ההתקדמות
- בכל סוף שיעור תוכלו לראות מה הילד או הילדה עשו. הלמידה מקבלת צורה בפרויקט שלהם.
- מתחילים מנקודת הפתיחה שלהם
- אין צורך בניסיון קודם. את הרמה מתאימים בשיחת ההיכרות, לפי הגיל, העניין ומה שכבר מכירים.
ללמידה בזום צריך מחשב עם אינטרנט. אין צורך בציוד מיוחד.
הדרך שלהם בפייתון
מתחילים מהבסיס המוחלט ומגיעים למשחקים שלמים. בדרך עוברים בדיוק את אותם נושאים שנלמדים בקורסי תכנות למבוגרים — בקצב ובשפה שמתאימים לגיל.
פתחו שלב כדי לראות מה לומדים ובונים בו.
שלב 1הבסיס — הקוד הראשון שרץ
- משתנים וטיפוסי נתונים: מספרים, טקסט ובוליאני
- קלט ופלט — תוכנית שמדברת עם המשתמש
- אופרטורים וחישובים
- מודול הצב (turtle): רואים את הקוד מצייר על המסך
- תנאים: if / elif / else
שלב 2לולאות ומבני נתונים
- לולאות for ו-while
- רשימות (lists) — יצירה, מעבר ושינוי
- מילונים (dictionaries) — לשמור מידע לפי מפתח
- עבודה משולבת עם רשימות ומילונים
- קלט מהמשתמש ואימות שהוא תקין
שלב 3פונקציות ולוגיקה מורכבת
- כתיבת פונקציות: פרמטרים וערכי החזרה
- פירוק בעיה גדולה לפונקציות קטנות
- תחום ההכרה של משתנים (scope)
- לוגיקה מורכבת: תנאים מקוננים ושילוב תנאים
- טיפול בשגיאות ואיתור באגים בקוד ארוך
שלב 4קלאסים — חשיבה בעצמים
- מה זה קלאס ומה זה אובייקט
- תכונות ומתודות
- בנאי ויצירת מופעים
- ניהול מספר אובייקטים יחד
- ארגון קוד לקבצים ולמודולים
שלב 5בניית משחקים שלמים
- לולאת משחק, ציור על המסך וקלט מהמקלדת
- תנועה, התנגשויות וניקוד
- שלבים, רמות קושי ומסכי פתיחה וסיום
- שמירת שיאים בקובץ
- פרויקט סיום: משחק מלא שהילד בנה מאפס, מריץ ומראה
הקצב והדגשים מותאמים לרמת הקבוצה.
שאלות שהורים שואלים
למי מתאים חוג פייתון?
החוג מיועד לגילאי 11–14. אין צורך בניסיון קודם; את נקודת הפתיחה מתאימים בשיחת היכרות.
מה לומדים בפייתון?
מתחילים במשתנים, קלט ופלט, ציור עם turtle ותנאים. ממשיכים לפי הסילבוס לקוד ולפרויקטים שבהם משתמשים ביסודות שלמדו.
איך מתקיים חוג פייתון בזום?
השיעורים חיים בזום, שעה מלאה פעם בשבוע, בקבוצות של עד 5 תלמידים. משך המסלול מותאם להתקדמות הילד ואינו קבוע מראש.
מה קורה בשיעור הניסיון בפייתון?
מתנסים בתכנות במשך חצי שעה, בחינם וללא התחייבות. מתחילים בהיכרות ובהתאמת הרמה; אחרי ההתנסות מחליטים יחד על ההמשך.
מה המחיר ואיך מצטרפים?
השאירו שם וטלפון בטופס ונחזור אליכם לתיאום. לפני ההרשמה אפשר לברר את המחיר, המועדים, ההכנות הנדרשות והטיפול בהיעדרות. השארת פרטים אינה הרשמה לחוג.
בחירת מסלול והכנה לשיעור
סקראץ׳ או פייתון — איך בוחרים? · הכנה לשיעור ניסיון · המלצות על חוגי התכנות
עוד מתלבטים? לכל חוגי התכנות
